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如何开始学习游戏开发

作为一名老玩家说说自己对游戏的体验感触。

如果说FC是我游戏的开始,那么wow就是我游戏的终结。这几年玩游戏再也找不回当初玩wow的那种期待了,老玩家在经历国服河蟹,60级之后的版本越来越快餐化,基本上流失以后,再难回来。记得当初去网吧,空气中都弥漫者一种wow的味道。

国外的最新游戏,貌似都是E3大展首先发布,看了今年将要发售的游戏,感觉也没有什么MMORPG大作,都是些平均时常40小时的主机类游戏。暴雪这几年也不知道在搞什么GUI,classic wow迟迟不发售。网上也有声音,说即使发售了,大家也再没有激情去一周开荒一个FB了。

现实即使如此,现在中国的游戏市场基本上已经被tx吃完,吃鸡手游,LOL,微信各种IP游戏,小程序游戏满天飞,wegame出征PC市场。

前几天不知道在哪里看到一句话,大概的意思是,当你发现再没有可以玩游戏时,为何不尝试自己做游戏呢。但是话又说回来,做游戏估计是所有编程开发最复杂的了。想要做一个独立游戏开发,不仅要编程水平过硬,还要有美术,音乐,故事剧情脚本等技术。

PUBG这个韩国游戏虽然bug多,但依然是目前最好的射击游戏。得益于韩国政府对游戏产业的重视,所以韩国的游戏才能发展比日本都要快。中国ZF还在各种审查,最近又封了怪物猎人世界。在中国真的啥都搞不成,官员们天天在后台捞钱,百姓日益增长的物质文化需求基本得不到满足,更别说扶持了。

吐糟吐糟,回归正题,之前又列过一个开发工具清单,会不断完善补充。 http://www.pycave.com/post/1298/

今年打算搬家完成后,开始出游戏开发分享教程,unity自己已经学了一部分,算是入了个门。整体的开发体验,和用xcode开发ios差不多,ide做的很强大。

除了自己做教程,我也会收集一些市面上已经有的教程做参考分享点评。

未完 待续。

参考
https://www.youtube.com/watch?v=-MpPgFtL3hE
http://games.qq.com/a/20150514/025534.htm
https://www.youtube.com/watch?v=stAGyz2fGLw
https://www.youtube.com/watch?v=qz0LHNFCHr8
http://tieba.baidu.com/p/4050311039
http://baijiahao.baidu.com/s?id=1555369789771540
https://e3.gamersky.com/

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