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标签:直播

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Unity游戏开发直播 Day2 2D TileMap介绍

n37r06u3阅读(10)评论(0)

从2D游戏开始学习比较简单,unity从5版本开始逐步提供对2d游戏开发支持。TileMap这个翻译我也不清楚,大多叫瓦片地图,大概就是用来做地图拼图的技术,用重复的区块绘制一张更大的图像。暂时只要知道怎么用就行。基本概念参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/34714804http://gad.qq.com/article/detail/38693https://z...

开发笔记

Unity游戏开发直播 Day1 介绍安装教程资源

n37r06u3阅读(20)评论(0)

最近事情忙的差不多了,直播和录播计划重启。直播时间晚上9点到11点,会录屏,上传qq群874441169。游戏开发我也是学习状态,暂时做不了系列教程,所以先直播摸摸路子。下载安装https://unity3d.com/cn/get-unity/updateunity版本比较多,推荐用官方Unity Hub做统一管理。目前提供了2017.1.5f1 到2018.2.6f1的版本,这里就用最新的...

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直播录播优化 分辨率 丢帧 等

n37r06u3阅读(18)评论(0)

b站直播的输出分辨率是可以设置的 默认是1280x720b站丢帧https://www.zhihu.com/question/54783866使用硬件解码dns设置180.76.76.76分辨率 1080p mac录制要用screenflow拉伸一下https://support.udemy.com/hc/en-us/articles/229232767-Video-Quality-Opti...

网站公告

B站直播预告说明

n37r06u3阅读(65)评论(0)

之前打算在b站直播以下unity游戏开发的学习过程,最近有了新的计划,学易语言辅助。以前是低估易语言了,这几天学了一点,感觉设计确实是别出心裁,尤其是文档帮助这块功能,确实是方便很多。不过代码结构就一般般了,代码如果写的很长,容易迷失,还是python最简洁。另外源码文件e居然是二进制的,不能用git管理。5月直播预告1 易语言入门2 OD CE入门3 待定穿插直播python django...